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Unity常用网络框架与实战解析 |
课程目录 01_Http协议介绍.mp4 02_Get和Post请求方式区别.mp4 03_TCP、IP协议简介.mp4 04_Socket简单应用.mp4 05_JSON简介.mp4 06_XML简介.mp4 07_Protobuf介绍.mp4 08_WWW实现图片资源显示以及.mp4 09_基于WWW的get请求方式的登录.mp4 10_WWWForm简介和使用.mp4 11_Protobuf应用示例.mp4 12_NetWorkView介绍.mp4 13_基于NetWorkView通讯案例上.mp4 14_基于NetWorkView通讯案例下.mp4 15_Photon引擎简介.mp4 16_Photon引擎的搭建以及错误.mp4 17_Photon插件在Unity中的使用.mp4 18_Scut服务器介绍.mp4 19_配置Scut协议服务器.mp4 20_利用Scut协议工具搭建自己的.mp4 21_编写自己的Photon服务器上.mp4 22_编写自己的Photon服务器下.mp4 23_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4 24_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4 25_深入了解网络通讯框架_反射下.mp4 26_深入了解网络通讯框架_特性上.mp4 27_深入了解网络通讯框架_特性下.mp4 28_深入了解网络通讯框架_消息.mp4 29_常用网络框架与实战解析课程总结.mp4 kejian_mXfJAZR.rar 网盘下载地址:
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