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Unity常用网络框架与实战解析

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发表于 2023-9-16 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

 课程目录

01_Http协议介绍.mp4

02_Get和Post请求方式区别.mp4

03_TCP、IP协议简介.mp4

04_Socket简单应用.mp4

05_JSON简介.mp4

06_XML简介.mp4

07_Protobuf介绍.mp4

08_WWW实现图片资源显示以及.mp4

09_基于WWW的get请求方式的登录.mp4

10_WWWForm简介和使用.mp4

11_Protobuf应用示例.mp4

12_NetWorkView介绍.mp4

13_基于NetWorkView通讯案例上.mp4

14_基于NetWorkView通讯案例下.mp4

15_Photon引擎简介.mp4

16_Photon引擎的搭建以及错误.mp4

17_Photon插件在Unity中的使用.mp4

18_Scut服务器介绍.mp4

19_配置Scut协议服务器.mp4

20_利用Scut协议工具搭建自己的.mp4

21_编写自己的Photon服务器上.mp4

22_编写自己的Photon服务器下.mp4

23_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4

24_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4

25_深入了解网络通讯框架_反射下.mp4

26_深入了解网络通讯框架_特性上.mp4

27_深入了解网络通讯框架_特性下.mp4

28_深入了解网络通讯框架_消息.mp4

29_常用网络框架与实战解析课程总结.mp4

kejian_mXfJAZR.rar

 

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