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商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发【画质不错有大部分素材】 |
商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发【画质不错有大部分素材】 课程目录 01学习秘籍(完) 1VIP学生感言_.mkv 2课程详细介绍_.mkv 3游戏人才攻略_.mkv 02项目筹备(完) 1项目筹备-开发准备_.mkv 2项目筹备-美术准备_.mkv 03框架设计(完) 整体框架设计_.mkv 04底层基础支撑(一)(完) 1网络消息处理_.mkv 2基础场景与UI_.mkv 3用户登录_.mkv 4角色创建与选择(1)上_.mkv 4角色创建与选择(1)下_.mkv 5角色创建与选择(2)_.mkv 6进入主城(1)_.mkv 7进入主城(2)_.mkv 05底层基础支撑(二)(完) 1进入主城(3)-角色信息显示_.mkv 2小地图_.mkv 3移动同步(1)_.mkv 4移动同步(2)_.mkv 5移动同步(3)_.mkv 6地图传送_.mkv 06基础系统(完) 1UI系统架构设计_.mkv 2NPC系统_.mkv 3道具系统_.mkv 4背包系统_.mkv 5商店系统_.mkv 6装备系统_.mkv 7任务系统(1)_.mkv 8任务系统(2)_.mkv 9野外地图-怪物生成_.mkv 07社交系统(完) 1好友系统_.mkv 2组队_.mkv 3工会系统(1)_.mkv 4工会系统(2)_.mkv 5聊天系统(1)_.mkv 6聊天系统(2)_.mkv 08其他系统(完) 1坐骑系统(1)_.mkv 2声音系统(1)_.mkv 3自动寻路(1)_.mkv 09战斗系统(一)(完) 1战斗系统设计与基础属性结构(1)_.mkv 2战斗系统实现与角色属性成长(1)_.mkv 3技能与BUFF系统设计(1)_.mkv 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)_.mkv 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下)_.mkv 5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)_.mkv 6战斗系统-目标选择与属性初始化重构_.mkv 7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv 10战斗系统(二)(完) 1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1)_.mkv 2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1)_.mkv 3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1)_.mkv 4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1)_.mkv 5战斗系统-BUFF系统(1)(1)_.mkv 6战斗系统-BUFF系统(2)(1)_.mkv 7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1)_.mkv 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上_.mkv 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv 11战斗系统(三)(完) 1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1)_.mkv 2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)_.mkv 12副本系统(完) 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv 2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1)_.mkv 3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)_.mkv 4副本-剧情副本实现(1)_.mkv 13游戏优化(完) 1AOI(1)_.mkv 2资源优化(1)_.mkv 3性能优化-CPU(1)_.mkv 4性能优化-GPU(1)_.mkv 5性能优化-内存(1)_.mkv 6多线程与线程安全(1)_.mkv 7游戏安全(1)_.mkv 14发布准备(完) 1资源打包(1)_.mkv 2资源统一加载(1)_.mkv 3自动更新(1)_.mkv 素材 素材工具.zip 网盘下载地址:
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